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 2009年06月30日(火)
任天堂

アナザーコードのCiNGは、任天堂関連の数多くのプロジェクトに関わっている

 イギリスのオフィシャル任天堂マガジンのサイトに、任天堂のアナザーコードやウィッシュルームを開発したCiNGのインタビュー記事が掲載されています。
 この記事の中で、CiNGの今後の計画について質問があり、CiNGの鈴木理香氏がコメントしています。

 コメントによれば、詳しくはまだ言えないものの、CiNGは現在任天堂関連の数多くのプロジェクトに関わっているそうです。
 また、CiNGとしては今後もっと任天堂との関係を深めていきたいと思っているそうです。

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PS3ハード

マイナーチェンジ版の薄型PS3は来月出荷?

 薄型PS3の生産を受注したという記事が掲載されています。

 記事によると、今のモデルから薄型化が進んだマイナーチェンジ版のPS3が2009年7月中に出荷される見通しであるそうです。

 ただ、記事ではこの薄型PS3は、「来年発売が予定されている新世代ゲーム機発売を前にしたPS3の最終モデル」と記載されており、PS3の新世代機が来年発売されるというあまり信用出来ない記述もあるため、マイナーチェンジ版の薄型PS3が来月出荷されるという情報も少し怪しい感じかもしれません。

 関連:スリムになった新型のPS3の画像?

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PSPハード

PSP goが高いのは新ハードとしてのプレミアを設定しているから

 ヨーロッパのソニーコンピュータエンタテインメントのCEOであるAndrew House氏がPSP goなどについてコメントしています。

 この中でPSP goの値段についてコメントがあり、PSP goの値段がヨーロッパで249ユーロ、北米で249ドル、日本で26800円となっているのは、原価などを考慮していることはもちろん、新しいハードウェアとして値段に対してもプレミアを設定しているからなのだそうです。

 PSP goはPSP-3000に代わるものではなく、併売される新ラインナップであり、明確にはコメントされていないものの、この値段でも納得する、新しいハードウェア好きな人に買って欲しいというようなハードであるということのようです。

 なお、PSP goの値段は、iPod Touchの値段に近いものに設定されているという見方もあります。

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 2009年06月29日(月)
メタルギア

「メタルギアソリッド5」には自分のコンセプトは使わせず、若手スタッフに任せる

 1UPにコナミの小島秀夫氏のインタビュー記事が掲載されています。

 この中でメタルギアシリーズの新作についての質問があり、小島秀夫氏は「メタルギアソリッド5」についてはまだ何も発表していないので話すことは出来ないとしつつも、「メタルギアソリッド5」については小島秀夫氏自身で既にコンセプトを3つ考えてあるそうです。
 ただ、「メタルギアソリッド5」にこのコンセプトを使うと、小島秀夫氏自身がメタルギアソリッド5の開発に深く関わらなければならなくなるため、小島秀夫氏としては自分の考えたコンセプトをメタルギアソリッド5に使いたくないそうです。

 「メタルギアソリッド5」については若手のスタッフを中心に開発を行いたいそうで、既にいくつか挙がっている若手スタッフの考えた良いコンセプトを使って開発を行い、自分はプロデューサーとして開発に関わることを希望しているそうです。

 小島秀夫氏は、メタルギアシリーズではなく、また、具体的にアイデアを形に出来たわけではないようですが、まだ誰も見たことがないような新しいゲームを開発することを希望しているそうです。

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ドラゴンクエスト

「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」のクリエーターズボイス

 「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」のクリエーターズボイスが任天堂のTouch-DSのサイトで公開されました。

 「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」のクリエーターズボイスには、堀井雄二氏とスクウェア・エニックスのプロデューサーである市村龍太郎氏が登場し、「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」について語っています。
 また、クリエーターズボイスの中で、「ドラゴンクエスト9 星空の守り人」関連の動画もいくつか公開されています。
 
 クリエーターズボイス

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 2009年06月28日(日)
任天堂

Wii版ゼルダの新作は来年冬発売、ダウンロード売上総額は96億円、マジコン対策は新たな対応

 2009年6月26日に任天堂の株主総会が開催され、そのレポートが今年もそらねこ屋さんに掲載されています。

 株主総会なので、ゲームの情報が明らかにされる場ではありませんが、次のような情報が明らかになっています。
 なお、今年の任天堂の株主総会としては、過去最高の成績を出しているものの、株価は金融危機などの影響もあって下落しており、それに対する不満が多かったそうです。
 中には、「ニコニコしながら回答して腹が立つ」と岩田社長に逆ギレする85歳の株主もいたそうです。

・ 2008年に本社近くに128億円で買った約4万平方メートルの土地の活用法は引き渡しを受けてから決定する
・ シニアにはDSの画面が小さいという意見に対して、「もっと多くのバリエーションがあっても良いのかなと思う」とコメント
・ Wiiフィットプラス(Wii Fit Plus)には、トレーニングが続かない人に、もう少し続けてもらおうという工夫が入っている
・ ゼルダの伝説シリーズは世界では最低500万本から800万本のマーケティングがあるが、日本では100万本ギリギリ
・ ゼルダの伝説シリーズはスーパーマリオに匹敵するソフトなので今後も出す
・ 開発中のWii版「ゼルダの伝説」の新作は2010年の冬には何とか出せる
・ ダウンロード販売の去年の売上総額は96億円
・ ショッピングチャンネルについては「面白くない、ウインドウショッピングする感覚がない、どんなソフトかわからない、探しやすさがないので、今後研究が必要」とコメント
・ DSiのメモリー拡張については、今は対応が無いので、今後メモリーカードでの拡張を検討する
・ マジコン対策については、正規ソフトでは動くが、不正コピー品では動かないように技術的に対応する
・ 技術的に対応しても解析されてしまい、イタチごっこ状態になっているが、根負けせず対応する
・ 新たな技術的な対応についてはメドがついて来たので今後順次対応させる
・ ハード、ソフト産業の根幹を揺るがす、そういう問題が起きにくいような、法的、ハード的な対応についても努力していく

 全てのレポートは、そらねこ屋さんの2009年任天堂株主総会レポートへどうぞ。

 そらねこ屋さん

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ハートゴールド ソウルシルバー

ポケモン ハートゴールド ソウルシルバーの「ディアルガ」、「パルキア」、「ギラティナ」誕生の瞬間

 2009年6月28日放送の「ポケモン☆サンデー」では、「ポケットモンスター ハートゴールド」、「ポケットモンスター ソウルシルバー」の「ディアルガ」、「パルキア」、「ギラティナ」誕生の瞬間についての情報が公開されました。

 今回の「ポケモン☆サンデー」では、2009年7月18日から公開の映画「アルセウス 超克の時空へ」でプレゼントされる幻のポケモン「アルセウス」を、ポケモン
ハートゴールド ソウルシルバーに連れて行くと、「ディアルガ」、「パルキア」、「ギラティナ」の誕生の瞬間に立ち会えるそうで、その時の映像が公開されました。

 「ディアルガ」、「パルキア」、「ギラティナ」の誕生の瞬間は、「アルセウス」を連れて「シントいせき」という「ディアルガ」、「パルキア」、「ギラティナ」の3匹のポケモンを象徴する場所に行くと見ることが出来ます。

 番組の映像では、3匹の中で「ギラティナ」を選び、「アルセウス」の周りに「アンノーン」が出現して「ギラティナ」が誕生する様子が紹介されました。
 なお、「アルセウス」をポケモン ハートゴールド ソウルシルバーに連れて行くと、このようにレベル1の「ディアルガ」、「パルキア」、「ギラティナ」のどれかを入手出来るようになっているそうです。

<ポケモン ハートゴールド ソウルシルバーの予約>
 ポケットモンスター ハートゴールド ソウルシルバーの予約が出来るネットショップです。
 店によって予約特典が付属する場合と付属しない場合があり、また予約特典付きが終了している場合もあるので、詳細はリンク先でご確認ください。

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 「ポケットモンスター ハートゴールド」、「ポケットモンスター ソウルシルバー」の最新情報は「ポケットモンスター ハートゴールド ソウルシルバー」のページもご覧下さい。

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 2009年06月27日(土)
PSPハード

ソニーが携帯電話機能付きのPSPの開発を計画中

ソニーが携帯電話機能付きのPSPの開発を計画中

 日経によると、ソニーが携帯ゲーム機と携帯電話の機能を合体させた新製品の開発を実行に移すプロジェクトチームを2009年7月に発足させる計画なのだそうです。

 携帯電話はソニーエリクソンのもので、携帯ゲーム機は明記されていなものの「新型携帯ゲーム機」とあるので、PSPの中でもPSP goを想定していると思われ、具体的な情報は明らかになっていませんが、ソニーは「PSP Phone」を作ろうと計画しているようです。

 日経によると、ソニーはウォークマンの地位をアップルにiPodで奪われ、そしてアップルがiPodと携帯電話の機能を合体させたiPhoneを成功させたことに対抗するために、携帯ゲーム機と携帯電話の機能を合体させた新製品の開発を実行に移そうとしているそうです。

 なお、ソニーの広報はこの件についてコメントを断ったそうです。

 *画像は想像図です

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PS3ハード, Xbox360ハード

モーションコントローラーの開発キット、THQはXbox 360のものは持っているがPS3のものは持っていない

 THQのCEOであるBrian Farrell氏が、E3 2009で発表されたXbox 360とPS3のモーションコントローラーについてコメントしています。

 これによると、THQはXbox 360のモーションコントローラーである「Project Natal」(プロジェクトナタル)の開発キットは既に入手しているが、PS3のモーションコントローラーは開発キットをまだ入手していないそうです。

 ソニーによれば、PS3のモーションコントローラーの開発キットは既に一部の限られた開発会社に対して配られているそうですが、それが事実だとすればそこにTHQは含まれていないことになるようです。

 ソニーが海外大手のTHQを意図的に避けるとは考えられないので、PS3のモーションコントローラーは来年の春に発売予定と発表されたものの実際にはまだあまり準備が進んでおらず、来年秋以降に発売される予定のXbox 360のモーションコントローラーの準備の方が実際には進んでいるようで、このままだとモーションコントローラー発売時の特にサードパーティーの対応ラインナップの充実度はXbox 360とPS3で差が開くかもしれません。

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 2009年06月26日(金)
PS3ハード

プレイステーションホームのユーザーは18歳から35歳の男性が80%を占める

 ヨーロッパのSCEのプレイステーションホームのディレクターであるPeter Edward氏がプレイステーションホームについてコメントしています。

 これによると、プレイステーションホームのユーザーは18歳から35歳の年齢の男性が80%を占めるそうです。
 また、プレイステーションホームのユーザーは現在のところ全世界で約700万人おり、そのうちの約300万人がヨーロッパのユーザーだそうです。
 そして、プレイステーションホームのユーザーの平均滞在時間は56分で、これまでに約600万のアイテムのダウンロードが行われているそうです。

 「プレイステーションホームのユーザーは18歳から35歳の男性が80%を占める」というのは、若干男性の割合が多い感じもしますが、大体プレイステーションのターゲット層、ユーザー層と合致している感じで、ヨーロッパのユーザーがわりと多いというのもヨーロッパでのプレイステーション人気が反映されている結果かもしれません。

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