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 2009年11月30日(月)
スーパーマリオ

クリボーはクリではなくシイタケ、ヨッシーはカントリーウエスタンへの憧れから誕生?

 任天堂のサイトに「社長が訊く『New スーパーマリオブラザーズ Wii』」の第2弾が追加されました。
 今回は、任天堂の岩田社長と、情報開発本部制作部部長の手塚卓志氏と株式会社エス.アール.ディーの社長である中郷俊彦氏のインタビュー記事です。

 今回のインタビュー記事は、新作の「New スーパーマリオブラザーズ Wii」の話よりも、スーパーマリオシリーズの昔話が多くなっており、スーパーマリオシリーズに登場する「クリボー」は「クリ」ではなく「シイタケ」をモチーフにしたデザインであることがコメントされています。

 また、スーパーマリオシリーズに「ヨッシー」が登場したのは、任天堂の宮本茂氏が会社近くのカントリーウエスタンのパブによく行くほどカントリーウエスタンが大好きで、馬に乗ることなどにすごく憧れをもっていたから、マリオがヨッシーに乗るというものが誕生したのではないかということもコメントされています。

 他には、スーパーマリオの水中のステージがなめらかに動くのは、HAL研究所時代の岩田社長からのレクチャーがあったからだとか、スーパーマリオとゼルダの伝説は当時同時に開発されていて、スーパーマリオの「ファイヤーバー」は、元々はゼルダの伝説用のネタだったとか、スーパーマリオシリーズはプレイヤーを「裏切らない」、「気持ちよくないことはしない」ということを徹底して行っているなどの興味深いコメントが掲載されています。

 社長が訊く『New スーパーマリオブラザーズ Wii』 第2弾

 New スーパーマリオブラザーズ Wii(Amazon)
 New スーパーマリオブラザーズ Wiiicon(トイザらス)
 New スーパーマリオブラザーズ Wii(ビックカメラ)

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チュンソフト

「風来のシレン4」の発売日

 チュンソフトが開発し、スパイクが発売する風来のシレンシリーズの最新作、DS「不思議のダンジョン 風来のシレン4 神の眼と悪魔のヘソ」の発売日が明らかになりました。

 DS「不思議のダンジョン 風来のシレン4 神の眼と悪魔のヘソ」の発売日は、2010年2月25日です。

 DS「不思議のダンジョン 風来のシレン4 神の眼と悪魔のヘソ」は、おにぎりではなくバナナを食べたり、昼夜の概念の導入や、技の導入などが行われていて、これまでのシリーズからの変更点が多数導入されています。

 風来のシレン4 公式サイト

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 2009年11月29日(日)
ハドソン

ハドソンの「テトリスパーティ」の新作「テトリスパーティ デラックス」?

 ハドソンがWiiウェアとして発売している「テトリスパーティ」(Tetris Party)の新作が発売されるのではないかという噂があるようです。

 これは、ドイツのレーティング機構(Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle、USK)に、「テトリスパーティ デラックス」(Tetris Party Deluxe)というものが登録されていたことから噂になっています。

 この登録における「テトリスパーティ デラックス」の対象ハードはWiiになっており、Wiiで「テトリスパーティ」の新作「テトリスパーティ デラックス」というものが近いうちに発売される可能性が高いようです。
 なお、「テトリスパーティ デラックス」(Tetris Party Deluxe)がWiiウェアなのか、パッケージソフトなのかは明らかではありません。

 情報元

続報:「『ボンブリス』の追加もある『テトリスパーティ デラックス』

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任天堂

任天堂が海外のマジコン関連の訴訟で敗北する

 任天堂がニンテンドーDSの拡張機器(いわゆるマジコン)に関連する海外の訴訟で敗北したようです。

 任天堂が敗北したマジコン関連の訴訟はスペインで行われていたもので、スペインの裁判所は、任天堂が問題としたニンテンドーDSのマジコンは著作権侵害行為だけに使用されるものではなく、完全に合法なものとしても使用出来るからという理由で任天堂の権利侵害の訴えを却下しました。

 また、スペインの裁判所は、ニンテンドーDSの機能は任天堂だけが拡張することが出来るという任天堂の主張も却下し、例え任天堂がまだ行っていない機能を第3者が他の機器を用いて拡張したとしてもそれを排除するべきではないとも述べたそうです。

 任天堂としては、今後は特許や商標関連の侵害で争う道が残されているものの、著作権侵害行為であるという争いなどは行いにくくなったようです。

 ただ、スペインは、権利者の立場から見た場合、著作権侵害行為が深刻な国であると言われることも多く、非営利のファイル共有は著作権侵害行為ではないという裁判所の判断もあったりする国なので、この裁判の結果が海外の一般的なマジコンに対する判断を表しているというわけではないようです。

 情報元

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 2009年11月28日(土)
ゼルダの伝説

Wii版「ゼルダの伝説」の新作は、ゲームの構成がこれまでのゼルダと違うものになる

 ゼルダの伝説シリーズのプロデューサーである任天堂の青沼英二氏のインタビューが掲載されています。
 この中で、Wii版「ゼルダの伝説」の新作についてコメントされています。

 青沼英二氏のインタビューによれば、開発中のWii版「ゼルダの伝説」の新作は、現在、過去のゼルダの伝説とは違うゲームの全体の流れを作ろうとしているところだそうで、これまでのゼルダの伝説のように、ダンジョンを攻略して、外に出て違うことをして、またダンジョンを攻略するという流れではないゲーム構成にすることが検討されているそうです。
 具体的にどのようなものになるのかはまだ明らかにされていませんが、これまでのゼルダの伝説にない新しいゲーム構成が考えられているそうで、来年のE3のときに更なる情報が明らかにされるようです。

 また、Wii版「ゼルダの伝説」の新作は、Wiiモーションプラスを使うゲームになることが確定したそうです。

 他には、過去のゼルダの伝説のリメイクについてもコメントされていて、過去のゼルダの伝説は、その時代に遊んだプレイヤーの想いがあり、変に変えてしまうとそのタイトルが持っていた良さを壊してしまう恐れがあるので、過去のゼルダの伝説をリメイクをするのはなかなか難しいということもコメントされています。
 ただ、リメイクについては、今のテクノロジーでまた全然違うものを可能にするということがみえたときに実現したいということもコメントされています。

 情報元

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 2009年11月27日(金)
任天堂

「NHK紅白クイズ合戦」の公式サイト

 任天堂がWiiで発売する「NHK紅白クイズ合戦」の公式サイトが公開されました。
 Wii「NHK紅白クイズ合戦」は、NHKのクイズ番組を再現したクイズやオリジナルのクイズが楽しめるゲームです。

 公式サイトでは、収録されているNHKの4つのクイズ番組「ジェスチャー」、「連想ゲーム」、「クイズ面白ゼミナール」、「ためしてガッテン」の紹介が動画で行われています。
 なお、「クイズ面白ゼミナール」には番組と同じ鈴木健二さんの声が、「ためしてガッテン」には番組と同じ立川志の輔さんの声が収録されているそうです。

 また、公式サイトでは、現在、このゲームオリジナルの「紅白クイズ合戦」というクイズについての紹介も行われています。

 NHK紅白クイズ合戦 公式サイト

 NHK紅白クイズ合戦(Amazon)

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PSPソフト

「キングダム ハーツ バース バイ スリープ」のシステム

 スクウェア・エニックスのPSP「キングダム ハーツ バース バイ スリープ」の公式サイトが更新され、システムの情報が追加されました。
 追加された「キングダム ハーツ バース バイ スリープ」のシステムの情報は、「バトル方法」と「特殊な攻撃」です。

 現在、公式サイトの「バトル方法」と「特殊な攻撃」のコンテンツでは、クリック式のチュートリアルっぽい動画がそれぞれ1つずつ公開されていて、それぞれのシステムについて解説されています。

 公式サイト

 キングダム ハーツ バース バイ スリープ(Amazon)

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 2009年11月26日(木)
スーパーマリオ

「New スーパーマリオブラザーズ Wii」のマルチプレイで1人が死ぬと一瞬ゲームが止まる理由

 週刊ファミ通2009年12月10日号で、「New スーパーマリオブラザーズ Wii」についての宮本茂氏のコメントが掲載されています。
 この中で、「New スーパーマリオブラザーズ Wii」のマルチプレイ時に、プレイヤーの1人が死ぬと一瞬ゲームが止まるようになっていることについてコメントされています。

 宮本茂氏によれば、これはバグではなく仕様で、開発段階ではプレイヤーの1人が死んでも全くゲームが止まらないような仕様だった時期もあったそうです。
 ただ、プレイヤーの1人が死んでも全くゲームが止まらないような仕様だと、1人が死んでも皆がどんどん先に進み、あまり面白くなかったそうで、プレイヤーの1人が死ぬと一瞬ゲームが止まるようにすることで、誰かが死んだのだと分かりやすくなり、それによって声をかけるなどのコミュニケーションが発生しやすくなるように考えてこのような仕様になっているそうです。

 また、「New スーパーマリオブラザーズ Wii」では、マルチプレイ時にプレイヤーの1人が死ぬと、死んだプレイヤーは無敵状態の泡に入り画面をさまようような形で再登場するようになっていますが、このような仕様になっていることについてもその理由がコメントされています。
 宮本茂氏によると、このような仕様になっている一番の理由は、プレイヤーを安全な状態で復活させる方法として最適であるという技術的な理由からだそうで、どの場所で安全に復活出来るのかはプレイヤーが判断するのが最もいいという理由からこのような仕様になっているそうです。
 なお、死んだプレイヤーが実際に復活するためには、他のプレイヤーに泡を壊してもらう必要があるようになっていて、ただ無敵状態の泡に入った形で登場して任意に復活出来るのではなく、復活するために他のプレイヤーの介在を必要とする仕様にすることで、ここにもプレイヤー間のコミュニケーションが発生するようにしているそうです。

 New スーパーマリオブラザーズ Wii(Amazon)
 New スーパーマリオブラザーズ Wiiicon(トイザらス)
 New スーパーマリオブラザーズ Wii(楽天)
 New スーパーマリオブラザーズ Wii(ビックカメラ)
 New スーパーマリオブラザーズ Wii(ソフマップ)

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任天堂

「ニンテンドーWi-Fi USBコネクタ」の生産が終了

 任天堂が発売しているDSやWiiのネット接続のための周辺機器「ニンテンドーWi-Fi USBコネクタ」の生産が終了したそうです。

 「ニンテンドーWi-Fi USBコネクタ」は、少し前から品薄気味でしたが、生産が終了し、今ある流通在庫がなくなれば終わりになるようです。

 今後、新型の「ニンテンドーWi-Fi USBコネクタ」が登場するかどうかは不明ですが、任天堂のDSやWiiのネット接続のための公式周辺機器としては、「ニンテンドーWi-Fi
ネットワークアダプタ」の方にシフトさせていくのかもしれません。

 ニンテンドーWi-Fi USBコネクタ(Amazon)
 ニンテンドーWi-Fi ネットワークアダプタ(Amazon)

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無双

Wii「戦国無双3」はアクションゲーム初心者に配慮、有料の追加コンテンツも配信

 任天堂のWiiサイトのクリエーターズボイスのコンテンツが更新され、コーエーの「戦国無双3」のプロデューサー鯉沼久史氏のインタビュー記事が追加されました。

 この中で、Wiiにはライトユーザーが多いという判断だからなのか、Wii「戦国無双3」は「特に今回に関してはWiiで作るということでアクションゲーム初心者の方にも敷居の低いように、今まで以上にシステム面でいろんな工夫をしています」ということがコメントされています。
 インタビューによれば、Wii「戦国無双3」には新要素として、いたるところにチュートリアルがあり、また従来からもある要素ですが、シナリオを選ぶときに「やさしい」「普通」「難しい」という難度を選択出来るようにしてアクションゲーム初心者に配慮しているそうです。

 また、Wii「戦国無双3」には、「戦国史モード」という追加の有料ダウンロードコンテンツが用意されており、これが初期、中期、後期に分けて全3回、各300Wiiポイントで配信される予定になっているそうです。

 他には、インタビューではWii「戦国無双3」は全体にボリュームアップしていて、村雨城モードだけでもかなりボリュームがあることなどもコメントされています。

 Wii「戦国無双3」クリエーターズボイス
 Wii「戦国無双3」 公式サイト

 Wii「戦国無双3」 通常版(Amazon)
 Wii「戦国無双3」 特製クラシックコントローラーPRO同梱版(Amazon)

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