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 2010年07月15日(木)
マーベラスエンターテイメント

「ノーモア ヒーローズ 2 デスパレート ストラグル」の限定コレクターズボックス

ノーモア ヒーローズ 2 デスパレート ストラグル 限定コレクターズボックス「HOPPER'S Edition」

 Wii「ノーモア ヒーローズ 2 デスパレート ストラグル」(NO MORE HEROES 2 DESPERATE STRUGGLE)の発売日が発表されました。

 Wii「ノーモア ヒーローズ 2 デスパレート ストラグル」(NO MORE HEROES 2 DESPERATE STRUGGLE)の発売日は、2010年10月21日です。

 また、「ノーモア ヒーローズ 2 デスパレート ストラグル」の発売日の発表に合わせて、「ノーモア ヒーローズ 2 デスパレート ストラグル」の限定コレクターズボックスである「HOPPER’S Edition」というものが発売されることも明らかにされました。

 ノーモア ヒーローズ 2 デスパレート ストラグル 限定コレクターズボックス「HOPPER’S Edition」の特典は次の3つで、これらの特典とソフトが、描き下ろしの特製BOXに入っています。
・ 完全新作ムービー「NO MORE HEROES 1.5」(DVD);
 ゲームと同じオリジナルスタッフによる、「NO MORE HEROES」から「NO MORE HEROES 2」に至る空白の3年間を描く限定版でしか見ることが出来ない完全新作ムービーで、シナリオは須田剛一氏の書き下ろし。また、「NO MORE HEROES」ダイジェストムービー、豪華声優陣を起用した「NO MORE HEROES 2」日本語版プロモーションビデオも収録
・ オリジナルミニサントラ(CD);
 グラスホッパー・マニファクチュアによる新規リミックス曲も収録した「NO MORE HEROES 2」のミニサントラCD
・ 設定資料集;
 豊富な設定資料・イラストに、企画ページも加えた、ファン必携の資料集

 また、限定コレクターズボックス「HOPPER’S Edition」と、通常版の両方に、先着購入特典として「エロチカ★コミック」が付属することも発表されています。

 「ノーモア ヒーローズ 2 デスパレート ストラグル」(NO MORE HEROES 2 DESPERATE STRUGGLE)の値段は、通常版が7140円、限定コレクターズボックス「HOPPER’S Edition」が8980円です。

 情報元

 ノーモア ヒーローズ 2 デスパレート ストラグル 通常版
 ノーモア ヒーローズ 2 デスパレート ストラグル 限定コレクターズボックス「HOPPER’S Edition」(Amazon)

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 2010年06月06日(日)
マーベラスエンターテイメント

マーベラスエンターテイメントは、死なないために国内の完全新作の開発を中止

 マーベラスエンターテイメントは、Wii「王様物語」のプロデューサーの和田康宏取締役が、販売数が伸びず、「まだ死にたくない、、、」とブログでコメントしたことが有名で、その叫びもむなしく、開発を担当したCiNGは2010年3月に破産手続を申請し、和田康宏取締役は2010年3月に取締役から顧問に移動となる結果になっていますが、そのような不振が続くゲーム事業でのマーベラスエンターテイメントの新たな戦略が、中山晴喜社長によって明らかにされています。

 これによると、マーベラスエンターテイメントは、ゲーム事業の業績を伸ばすために、今年度は国内の完全新作の開発を中止し、国内発売するゲームソフトを全て前作実績のあるタイトルに絞り込むそうです。
 よって、今年度は「王様物語」のような完全新作ゲームが、マーベラスエンターテイメントから国内で発売されることはないそうです。

 また、マーベラスエンターテイメントは、ゲーム事業の業績を伸ばすために、欧州子会社を売却したり、海外で自社発売から撤退することも明らかにされています。
 他には、成長が見込まれるブラウザ型のオンラインゲームなどへの展開を行うことなども明らかにされています。

 なお、マーベラスエンターテイメントの国内の完全新作の開発の中止がどこまで継続されるのかは不明ですが、マーベラスエンターテイメントは、来年度、ニンテンドー3DS向けのソフトを発売する計画にしているそうです。

 情報元

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 2010年05月26日(水)
マーベラスエンターテイメント

PS3、Xbox 360「ノーモア ヒーローズ 英雄たちの楽園」は、国内の出荷計画本数を達成済み

 Wiiで発売された「ノーモア ヒーローズ」(NO MORE HEROES)の移植版である、PS3、Xbox 360「ノーモア ヒーローズ 英雄たちの楽園」の出荷本数について、マーベラスエンターテイメントの中山晴喜社長がコメントしています。

 これによると、PS3、Xbox 360「ノーモア ヒーローズ 英雄たちの楽園」の国内出荷本数は、現在のところ、PS3版が2万5千本、Xbox 360版が2万本になっているそうです。

 中山晴喜社長によれば、PS3、Xbox 360「ノーモア ヒーローズ 英雄たちの楽園」の国内出荷本数は、元々は、PS3版が2万4千本、Xbox 360版が1万5千本の計画にしていたそうなので、PS3版、Xbox 360版共に、既に国内の出荷計画本数を達成済みになっているそうです。
 よって、PS3、Xbox 360「ノーモア ヒーローズ 英雄たちの楽園」が売れなかったという認識は間違っているようで、マーベラスとしては、PS3、Xbox 360「ノーモア ヒーローズ 英雄たちの楽園」は、利益的な観点だけで言えば、国内の出荷計画本数を上回った、成功したタイトルという評価のようです。

 なお、Wii版「ノーモア ヒーローズ」は、国内で累計3万6千本の出荷だったそうです。

 情報元

 PS3「ノーモア ヒーローズ 英雄たちの楽園」  Xbox 360「ノーモア ヒーローズ 英雄たちの楽園」(Amazon)

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 2009年12月01日(火)
マーベラスエンターテイメント

PS3、Xbox 360「ノーモア ヒーローズ 英雄たちの楽園」は、モーションコントローラーの対応なし

 Wiiで発売された「ノーモア ヒーローズ」(NO MORE HEROES)の移植版である、PS3、Xbox 360「ノーモア ヒーローズ 英雄たちの楽園」のコントロール方法について情報が出ています。

 これによると、PS3、Xbox 360「ノーモア ヒーローズ 英雄たちの楽園」は、PS3やXbox 360で発売が予定されているモーションコントローラーによる操作に対応しないそうです。

 PS3、Xbox 360「ノーモア ヒーローズ 英雄たちの楽園」が、PS3やXbox 360のモーションコントローラーに対応しない理由としては、まず、「ノーモア ヒーローズ」をPS3、Xbox 360に移植したのは、「ノーモア ヒーローズ」というゲームをより多くの人に遊んでもらうためだからそうです。
 そして、そのためには、PS3やXbox 360のモーションコントローラーといった、まだ発売もされていない一般的になっていないものを使わない方がよいという判断があったからということのようです。

 なお、PS3、Xbox 360「ノーモア ヒーローズ 英雄たちの楽園」の操作は、アナログコントローラーで楽しめる内容に改善されているそうです。

 情報元

 PS3「ノーモア ヒーローズ 英雄たちの楽園」(Amazon)
 Xbox 360「ノーモア ヒーローズ 英雄たちの楽園」(Amazon)

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 2009年11月18日(水)
マーベラスエンターテイメント

PS3、Xbox 360「ノーモア ヒーローズ 英雄たちの楽園」

 Wiiで発売された「ノーモア ヒーローズ」(NO MORE HEROES)が、PS3とXbox 360に移植されることが明らかになりました。
 「ノーモア ヒーローズ」のPS3とXbox 360への移植版は、「ノーモア ヒーローズ 英雄たちの楽園」(NO MORE HEROES 英雄たちの楽園)という名前で発売されます。

 PS3、Xbox 360「ノーモア ヒーローズ 英雄たちの楽園」は、Wii版から追加要素があるそうです。
 追加要素の1つは、「ベリースイートモード」という新モードで、このモードでは女性キャラクターのコスチュームがセクシーなものに変化するそうで、変化はプレイ時だけでなくムービーパートのときも発生するそうです。
 他には、日本語の吹き替えが追加されているそうです。

 Wii版の「ノーモア ヒーローズ」は、Wiiリモコンによる操作なので、PS3、Xbox 360版の操作がどのようなものになるのか気になるところですが、操作についての情報はまだ明らかにされていません。

 PS3、Xbox 360「ノーモア ヒーローズ 英雄たちの楽園」の発売日は2010年4月で、値段は5800円です。
 PS3、Xbox 360「ノーモア ヒーローズ 英雄たちの楽園」には「エロチカ ポートレート」という予約特典が用意されており、「エロチカ ポートレート」の内容は名だたるイラストレーターたちによる完全描き下ろしのポートレート集だそうです。
 予約特典はPS3版、Xbox 360版で異なり、PS3版は「セクシーチェリー味」、Xbox 360版は「スイートマンゴー味」と名付けられています。

 PS3「ノーモア ヒーローズ 英雄たちの楽園」(Amazon)
 Xbox 360「ノーモア ヒーローズ 英雄たちの楽園」(Amazon)

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 2009年09月22日(火)
マーベラスエンターテイメント

「NO MORE HEROES」は今後はWii後継機で発売したい

 先日「『NO MORE HEROES』は今後はWii以外のハードで発売する」で、「NO MORE HEROES」の開発者である須田剛一氏が、現在Wiiで開発中の「NO MORE HEROES 2」(ノーモア ヒーローズ2 デスパレート ストラグル)が、Wiiで発売される「NO MORE HEROES」シリーズの最後のソフトになるということをコメントしたとお伝えしましたが、実際には元の記事が須田剛一氏のコメントを間違って伝えていたそうです。

 須田剛一氏が改めて説明したところによると、「NO MORE HEROES 2」(ノーモア ヒーローズ2 デスパレート ストラグル)は、Wiiで発売される最後の「NO MORE HEROES」シリーズになる予定であることは間違いないものの、PS3やXbox 360でシリーズを続けるということではなく、シリーズはWiiの後継機、Wii次世代機などの次の世代の任天堂プラットフォームで続けたいそうです。

 なお、トラヴィスが主人公の物語は2で終了し、2以降のシリーズは別の主人公キャラクターや別の物語にすることを考えているそうです。

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 2009年09月19日(土)
マーベラスエンターテイメント

「NO MORE HEROES 2」は、Wiiモーションプラスへの対応を断念、クラシックコントローラー対応に

 「NO MORE HEROES 2」(ノーモア ヒーローズ2 デスパレート ストラグル)は、かなり早い段階からWiiモーションプラスに対応するゲームであるとアピールされていましたが、1UPのレビューによるとWiiモーションプラスには対応していないそうです。

 「NO MORE HEROES 2」(ノーモア ヒーローズ2 デスパレート ストラグル)は、その代わりに、ゲーム内にクラシックな2Dスタイルのミニゲームが登場することもあって、クラシックコントローラーに対応することになったそうです。

 先日「『NO MORE HEROES』は今後はWii以外のハードで発売する」でお伝えしたときは、ノーモア ヒーローズはWiiモーションプラスにも対応させ、Wiiでやれることは全てやり尽くしたので他のハードに行くというようなことがコメントされていたのですが、結局、Wiiモーションプラス対応を諦めるというやり残しが出来た状態でWiiから他のハードに行くことになったようです。

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 2009年07月14日(火)
マーベラスエンターテイメント

「NO MORE HEROES」は今後はWii以外のハードで発売する

 「NO MORE HEROES」の開発者である須田剛一氏によると、現在、Wiiで開発中の「NO MORE HEROES 2」(ノーモア ヒーローズ2 デスパレート ストラグル)が、Wiiで発売される「NO MORE HEROES」シリーズの最後のソフトになるそうです。

 須田剛一氏は、「NO MORE HEROES」の新しい可能性を拡大するためには、Wii以外のハードで発売する必要があると考えており、Wiiは素晴らしいハードであるけれど、「NO MORE HEROES」、そして「NO MORE HEROES 2」で全てのことをやり尽くしたと感じているそうです。

 「NO MORE HEROES」はWiiで始まったタイトルですが、次に発売するノーモア ヒーローズ2を更に進化させようとするとWiiではグラフィックや演算の関係で難しいので、PS3やXbox 360で開発したいということかもしれませんし、もしかすると、PS3やXbox 360のモーションコントローラー対応ソフトとして「スカウト」されたのかもしれませんし、あるいはWiiの次世代機用に開発を始めるということかもしれません。

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 2009年06月01日(月)
マーベラスエンターテイメント

PS3、Xbox 360の開発費は3億6千万円、PSPは1億2千万円、PS2は5、6千万円

 マーベラスエンターテイメントの中山晴喜社長が平成20年3月期 決算説明会で各ハードの開発費についてコメントしています。

 これによると、マーベラスエンターテイメントでは、PS3、Xbox 360のソフトは3億6千万円程度、PSPのソフトは1億2千万円程度、PS2のソフトは5、6千万円程度の費用で開発しているそうです。

 かつてPS3、Xbox 360のソフトは最低でも10億円の開発費が必要などと言われていたこともありましたが、もちろん大作になればなるほど開発費が掛かるものの、現在は噂よりも安く開発することが出来るようです。
 ただ、PS3、Xbox 360のソフトの開発費を回収するためには、最低でも10万本を売ることが必要だそうです。
 このため、マーベラスエンターテイメントではリスク軽減のため、ハイエンドの開発をする際は必ずPS3とXbox 360のマルチで開発し、海外展開出来るタイトルのみ開発するそうです。
 なお、開発費については、PS2は現在は5、6千万円であるものの、発売当時は2~3億円の開発費が必要だったこともコメントされています。

 マーベラスエンターテイメントの今後のゲーム分野の展開としては、過去にWiiで出した実績あるタイトルを今後PS3とXbox360で展開することを検討しているということや、「牧場物語」のオンラインゲームを現在製作中で、今後1年ほどかけて完成させる予定であることなどがコメントされています。

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