任天堂の平成23年3月期第一四半期決算が発表されました。
任天堂の平成23年3月期第一四半期決算の内容としては、約252億円の赤字という非常に悪い内容になっています。
赤字になった原因は、約705億円、為替で損を出していることによるものです。
任天堂は、ハードやソフトを作ることに関しては一流ですが、以前から為替対策が下手過ぎで、持っている資金が多いこともあって大損を出すことも多く、任天堂と同じように円高の影響を大きく受ける他の大手企業と比べると、経営がかなり下手な感じです。
任天堂の不調の原因としては、他に、ニンテンドーDSシリーズの販売台数の減少や、ニンテンドーDSシリーズの値下げによる利益の減少などもあります。
なお、Wiiについては、ハード、ソフト共に、前年同期程度になっており、大きく販売数が増えてはいないものの、大きく販売数が減ってもいない普通な状態になっています。
任天堂の平成23年3月期第一四半期決算から分かる任天堂ハードの全世界累計販売台数のデータは次のようになっています。( [ ] 内は3ヶ月前の数値と比べた数)
<DS>
・ DSハード 1億3204万台(内訳:DS:1882万台?、DSL:9075万台?、DSi:1882万台、DSi LL:365万台)[+315万台]
・ DSソフト 7億4093万本[+2243万本]
<Wii>
・ Wiiハード 7397万台[+304万台]
・ Wiiソフト 5億7300万本[+2817万本]
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海外のオフィシャル任天堂マガジンに、任天堂の青沼英二氏のインタビュー記事が掲載されています。
この中で、「ゼルダの伝説」のシリーズ全般についてコメントされています。
これによると、「ゼルダの伝説」は、これまでいくつもの作品が発売されているものの、「ゼルダの伝説」として一番最初の話にあたる作品はないそうです。
その理由として、青沼英二氏は、ある作品を一番最初の話であると言ってしまうと、その後に、それ以前の話の作品を作れなくなってしまうからということをコメントしています。
また、ゼルダの伝説シリーズは、これまでの各作品の時系列がどのようになっているのかという設定が公式的にキチンと存在するものの、それについては、自分と宮本茂氏、そしてその作品を担当することになったディレクターしか見れない機密文書扱いにしていて、一般には公表しないようにしているということもコメントされています。
なお、次回作のWii「ゼルダの伝説 Skyward Sword」については、「ゼルダの伝説 時のオカリナ」よりも前の話になっているそうです。
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2009年のE3で発表されていたDS版の黄金の太陽、「黄金の太陽 DS」(Golden Sun Dark Dawn)の日本での正式タイトルが明らかになりました。
「黄金の太陽 DS」(Golden Sun Dark Dawn)の日本での正式タイトルは、「黄金の太陽 漆黒なる夜明け」です。
「黄金の太陽 漆黒なる夜明け」は、DSで発売される「黄金の太陽」シリーズの完全新作です。
「黄金の太陽」シリーズとしては、過去に、任天堂からゲームボーイアドバンスソフトとして、「黄金の太陽 開かれし封印」、「黄金の太陽 失われし時代」の2作が発売されています。
「黄金の太陽 漆黒なる夜明け」は、これまでのシリーズと同じように、特別な力「エナジー」がキーとなっており、エナジーを操れる者は「エナジスト」と呼ばれています。
「黄金の太陽 漆黒なる夜明け」の「エナジー」は、火、地、風などの様々なエナジーがあり、それぞれのエナジーごとに性質が異なります。
また、「黄金の太陽 漆黒なる夜明け」の「エナジー」は、これまでのシリーズと同じように、バトルだけではなく、マップ上の謎ときでも使うことが可能で、エナジーを使って物体の移動、障害物の破壊などを行うことが出来ます。
「黄金の太陽 漆黒なる夜明け」には、主人公で、地のエナジーを操るエナジストの「ムート」、いたずら好きなムートの親友で、火のエナジーを操るエナジストの「テリー」、しっかり者で気が強い性格の女性で、風のエナジーを操るエナジストの「カリス」などのキャラクターが登場します。
DS「黄金の太陽 漆黒なる夜明け」の発売日は、まだ明らかにされていませんが、海外では2010年の年末に発売されることが明らかにされているため、日本でも2010年中に発売されると思われます。








