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 2009年12月18日(金)
ゼルダの伝説

Wii版ゼルダの伝説の新作のグラフィックスタイルはまだ最終決定していない

 Wii版ゼルダの伝説の新作について、イギリスのオフィシャル任天堂マガジンで任天堂の青沼英二氏がコメントしています。

 これによると、Wii版ゼルダの伝説の新作のグラフィックスタイルはまだ最終決定していないそうです。

 青沼英二氏によれば、Wii版ゼルダの伝説の新作のグラフィックスタイルは全く新しいものに挑戦する可能性がまだあるそうです。
 ただ、現実的には、リアルなグラフィックスタイルで最終決定されるであろうということがコメントされています。

 Wii版ゼルダの伝説の新作は、まだこちらのイメージ図が1枚公開されているだけで、どのようなグラフィックになるのかも明らかにされていませんが、もしかするとこれまでにないようなグラフィックスタイルで登場する可能性もあるそうです。

 なお、公開されたイメージ図については、そこからどのような話になるのかなどが色々とユーザーによって予想されていますが、その予想の中には当たっているものが既にあるということもコメントされています。

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 2009年12月15日(火)
ゼルダの伝説

Wii版ゼルダの伝説の新作の開発は順調

 Wii版ゼルダの伝説の新作について、任天堂の青沼英二氏がコメントしています。
 これによると、Wii版ゼルダの伝説の新作の開発は順調なのだそうです。

 コメントによると、Wii版ゼルダの伝説の新作は、来年のE3で披露される予定で、現在はシナリオやダンジョン作成など、まだまだ様々なものが開発途中にあるそうです。
 また、Wiiモーションプラスへの対応も順調のようで、Wiiモーションプラスでの操作性はかなり良いものになっているそうです。

 Wii版ゼルダの伝説の新作については、来年のE3で披露されるときにサプライズになることを期待しているということもコメントされていますが、事前に期待のハードルを自らかなり上げても大丈夫なほど、凄いものが順調に開発されているのでしょうか。

 情報元

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 2009年12月09日(水)
ゼルダの伝説

「ゼルダの伝説 大地の汽笛」のCM、紹介動画

 DS「ゼルダの伝説 大地の汽笛」のCM動画が公式サイトで公開されました。

 DS「ゼルダの伝説 大地の汽笛」のCMは、タレントの起用なしのゲーム画面中心のCMになっていて、何種類かバリエーションがあるようです。

 また、DS「ゼルダの伝説 大地の汽笛」のソフト紹介動画も公式サイトで公開されています。

 CM、ソフト紹介動画
 公式サイト

 ゼルダの伝説 大地の汽笛(Amazon)

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 2009年12月02日(水)
ゼルダの伝説

「チャラララーン」の音も鳴る、リアルゼルダの伝説の宝箱が任天堂から送られて来る

 アメリカの任天堂が、DS「ゼルダの伝説 大地の汽笛」のPR用に、メディア関係者に送った宝箱の動画が公開されています。
 この宝箱は、その中に「ゼルダの伝説 大地の汽笛」のTシャツと、「ゼルダの伝説 大地の汽笛」のソフトが入っていたそうです。

 そして、この宝箱は、単なるTシャツとソフトの入れ物ではなく、開けるとゼルダの伝説シリーズの「いいものが入っている宝箱」を開けたときの効果音である「チャラララーン」という音が鳴るようになっていて、ゼルダの伝説の宝箱が現実に再現されていたそうです。
 ただ、この仕掛けはあまり上手く機能していなかったようで、公開されている動画では最初に箱を開けた時は音が鳴らず、動画の最後の方で音を鳴らすことに成功しています。

 そして、その送られて来たDS「ゼルダの伝説 大地の汽笛」をプレイしたときの映像も、10分間のプレイ映像として公開されています。

 情報元

 ゼルダの伝説 大地の汽笛(Amazon)

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 2009年11月28日(土)
ゼルダの伝説

Wii版「ゼルダの伝説」の新作は、ゲームの構成がこれまでのゼルダと違うものになる

 ゼルダの伝説シリーズのプロデューサーである任天堂の青沼英二氏のインタビューが掲載されています。
 この中で、Wii版「ゼルダの伝説」の新作についてコメントされています。

 青沼英二氏のインタビューによれば、開発中のWii版「ゼルダの伝説」の新作は、現在、過去のゼルダの伝説とは違うゲームの全体の流れを作ろうとしているところだそうで、これまでのゼルダの伝説のように、ダンジョンを攻略して、外に出て違うことをして、またダンジョンを攻略するという流れではないゲーム構成にすることが検討されているそうです。
 具体的にどのようなものになるのかはまだ明らかにされていませんが、これまでのゼルダの伝説にない新しいゲーム構成が考えられているそうで、来年のE3のときに更なる情報が明らかにされるようです。

 また、Wii版「ゼルダの伝説」の新作は、Wiiモーションプラスを使うゲームになることが確定したそうです。

 他には、過去のゼルダの伝説のリメイクについてもコメントされていて、過去のゼルダの伝説は、その時代に遊んだプレイヤーの想いがあり、変に変えてしまうとそのタイトルが持っていた良さを壊してしまう恐れがあるので、過去のゼルダの伝説をリメイクをするのはなかなか難しいということもコメントされています。
 ただ、リメイクについては、今のテクノロジーでまた全然違うものを可能にするということがみえたときに実現したいということもコメントされています。

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 2009年11月23日(月)
ゼルダの伝説

「ゼルダの伝説 大地の汽笛」の北米版のCM

 DS「ゼルダの伝説 大地の汽笛」の北米版のCMが公開されています。

 公開された北米版のCMは30秒バージョンのCMで、ゲームに登場する楽器「パンフルート」の音色で始まる、ちょっとしたドラマ仕立てのCMになっています。

 ゼルダの伝説 大地の汽笛(Amazon)

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 2009年11月22日(日)
ゼルダの伝説

「ゼルダの伝説 大地の汽笛」のマルチプレイヤーモードの情報

 DS「ゼルダの伝説 大地の汽笛」の北米の公式サイトが公開されました。
 この中で、日本の公式サイトにはまだ掲載されていない「ゼルダの伝説 大地の汽笛」のマルチプレイヤーモードの情報が公開されています。

 「ゼルダの伝説 大地の汽笛」のマルチプレイヤーモードは、「TAGモード」と「バトルモード」の2つのモードがあるそうです。
 「TAGモード」はDSワイヤレスプレイでのアイテムの交換、「バトルモード」はDSワイヤレスプレイでのフォースを取り合うバトルゲームになっているようです。
 なお、「バトルモード」はDS本体が人数分だけあれば1つのゲームソフトで4人まで遊べます。

 現在、北米の「ゼルダの伝説 大地の汽笛」の公式サイトの「Multiplayer」の項目の中では、マルチプレイヤーモードについての動画も公開されています。

 「ゼルダの伝説 大地の汽笛」北米公式サイト

 ゼルダの伝説 大地の汽笛(Amazon)

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 2009年11月19日(木)
ゼルダの伝説

「ゼルダの伝説 大地の汽笛」の開発は線路に1年費やされ、すれちがい通信で汽車を効率よくカスタマイズ

 任天堂のサイトに「社長が訊く『ゼルダの伝説 大地の汽笛』」のコンテンツが追加されました。
 今回のインタビューは、任天堂の岩田社長と、青沼英二氏、岩本大貴氏の3人で行われています。

 インタビューの中では、「ゼルダの伝説 大地の汽笛」の開発期間は2年で、そのうちの1年が線路の仕様をどうするかという試行錯誤に費やされたことがコメントされています。

 また、「ゼルダの伝説 大地の汽笛」では、汽車をカスタマイズすることが出来るようになっていて、すれちがい通信で汽車のパーツに替える「おたから」を効率よく集めることが出来るそうです。
 汽車はカスタマイズすると、「本当にすごいもの」、「本当にビックリしますよ」、「『これ、汽車じゃないだろう!?』とそんなものにもカスタマイズできちゃいます」というものが出来るそうです。

 他には、「社長が訊く『ゼルダの伝説 大地の汽笛』」では、「ゼルダらしさ」などについてもコメントされています。

 社長が訊く『ゼルダの伝説 大地の汽笛』

 ゼルダの伝説 大地の汽笛(Amazon)

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 2009年11月13日(金)
ゼルダの伝説

「ゼルダの伝説 大地の汽笛」のタッチペン操作、登場人物

 任天堂のDS「ゼルダの伝説 大地の汽笛」の公式サイトが更新され、「タッチペンで遊ぶ『ゼルダの伝説』」と、「登場人物」の項目が追加されました。

 「タッチペンで遊ぶ『ゼルダの伝説』」の項目では、「走る」、「剣を振る」、「道具を使う」という操作が動画で紹介されています。
 また、「登場人物」の項目では、現在、主要な5キャラクターについての紹介が動画で行われています。

 ゼルダの伝説 大地の汽笛 公式サイト
 
 ゼルダの伝説 大地の汽笛(Amazon)

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 2009年11月11日(水)
ゼルダの伝説

顔だけリンクが並ぶゼルダの伝説のフィギュアの製造過程?

顔だけリンクが並ぶゼルダの伝説のフィギュアの製造過程?

 任天堂の「ゼルダの伝説」の主人公リンクのフィギュアが製造されている過程と思われる写真が紹介されています。

顔だけリンクが並ぶゼルダの伝説のフィギュアの製造過程? 2

 これに色が付けられて組み立てられると上のようなフィギュアになるようです。

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 関連:「顔なしリンクが並ぶゼルダの伝説のフィギュア工場?

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