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 2010年07月18日(日)
ドラゴンクエスト

北米の「ドラゴンクエスト9」発売記念イベントの動画

 北米で2010年7月10日にDS「ドラゴンクエスト9」が発売され、その発売時にイベントが開催されています。

 「ドラゴンクエスト9」の北米の発売記念イベントは、ニューヨークの任天堂ワールドストアで行われており、そのときの動画が参加したユーザーによって公開されています。

 「ドラゴンクエスト9」の発売記念イベントは、巨大なスライムのオブジェクトや、体験スペース、ドラクエデザインのアイスクリーム販売車などが登場していて、堀井雄二氏サイン会なども行われていました。

 なお、「ドラゴンクエスト9」は、北米では任天堂が販売しているので、任天堂ワールドストアでイベントが行われています。

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 2010年07月11日(日)
ドラゴンクエスト

「ドラゴンクエスト9」で、ランダムエンカウントからシンボルエンカウントに変更された理由

 ドラゴンクエストシリーズ本編は、「ドラゴンクエスト9」までは基本的に敵がフィールド上に見えないランダムエンカウント方式で、「ドラゴンクエスト9」ではその方式が変更され、敵がフィールド上に見えるシンボルエンカウント方式になっていますが、「ドラゴンクエスト9」で、これまでのシリーズと異なり、ランダムエンカウントからシンボルエンカウントに変更された理由について、スクウェア・エニックスの「ドラゴンクエスト9」のプロデューサー市村龍太郎氏がコメントしています。

 これによると、「ドラゴンクエスト9」で、ランダムエンカウントからシンボルエンカウントに変更した理由としては、戦闘を始める方法を変更したかったからということと、海外のプレイヤーからのフィードバックを考慮したからということの2つの理由があるそうです。

 市村龍太郎氏は、「ドラゴンクエスト9」で、ランダムエンカウントからシンボルエンカウントに変更したことで、戦闘を行いたければモンスターに近づいて行けばよいし、ストーリーを進めたいなどで戦闘を避けたいならばモンスターから逃げればよいというように、プレイスタイルの多様性を生み出すことが出来たということもコメントしています。

 なお、「ドラゴンクエスト9」は、当初はフィールド上でフィールドにいる敵とそのまま戦うアクションRPGとして開発されていて、開発途中で、敵と接触すると画面が切り替わりコマンド式のバトルになるように作り直されています。

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 2010年05月24日(月)
ドラゴンクエスト

DS「ドラゴンクエスト9」の海外版は、職業名がアイコンで表示される

DS「ドラゴンクエスト9」の海外版は、職業名がアイコンで表示される

 DS「ドラゴンクエスト9」の海外版のスクリーンショットがいくつか明らかになっています。

 これによると、DS「ドラゴンクエスト9」の海外版の画面は、日本版とほぼ同じものの、戦闘シーンでの下画面の職業名や、装備画面で表示される職業名などがアイコンで表示されるようになっています。

 今のところ画面の違いとして分かるものはこれぐらいのようですが、DS「ドラゴンクエスト9」の海外版は、日本版からいくつか変更が入っているようです。

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 2010年05月22日(土)
ドラゴンクエスト

DS「ドラゴンクエスト9」の海外版パッケージは、北米版とヨーロッパ版でも微妙な違いあり

DS「ドラゴンクエスト9」の日本版パッケージ

 DS「ドラゴンクエスト9」の海外での発売日が明らかにされ、海外版のパッケージが公開されています。

 これによると、DS「ドラゴンクエスト9」の海外版パッケージは、日本版と違うのはもちろん、北米版とヨーロッパ版でも微妙な違いあるようです。

DS「ドラゴンクエスト9」の北米版パッケージ

 DS「ドラゴンクエスト9」の海外版パッケージは、この上の画像が北米版で、

DS「ドラゴンクエスト9」のヨーロッパ版パッケージ

 この上の画像がヨーロッパ版です。

 DS「ドラゴンクエスト9」の北米版とヨーロッパ版のパッケージは、大体同じようなデザインですが、なぜかキャラクター配置などが少し異なっているようです。

 また、ヨーロッパ版は、上の画像では少し見難いですが、自分だけのヒーローを作ったりカスタマイズして冒険しようというようなアピール文も入れられています。

 なお、DS「ドラゴンクエスト9」の海外版パッケージは、日本版とデザインが全く違うこと以外にも、「ドラゴンクエスト9」のロゴが日本版と違い、キーアイテムの果実の絵がなくなっているので、もしかするとゲーム内のロゴ登場シーンのムービーの演出も海外版は違うものになっているのかもしれません。

 DS「ドラゴンクエスト9」は、北米で2010年7月11日に、ヨーロッパで2010年7月23日に、スクウェア・エニックスではなく任天堂販売で発売されます。

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 2010年02月25日(木)
ドラゴンクエスト

DS「ドラゴンクエスト9」は、海外では任天堂が販売

 DS「ドラゴンクエスト9」は、北米、欧州、豪州などの海外では任天堂が販売することが発表されました。

 DS「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」は、海外では「Dragon Quest IX Sentinels of the Starry Skies」という名前で発売されます。
 ドラゴンクエスト9の海外での発売日は、2010年夏の予定です。

 なお、最近明らかになった、日本での大型タイトルが海外では任天堂によって販売される例としては、Wii「モンスターハンター3」などがあり、このような任天堂との取引が出来たので、「モンスターハンター3」はPS3からWiiに変更されたり、ドラクエ10もWiiで発売される、というような事情になっていると言われているようです。

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 2010年01月12日(火)
ドラゴンクエスト

DS「ドラゴンクエスト9」の廉価版

 DS「ドラゴンクエスト9」の廉価版が発売されることが発表されました。
 DS「ドラゴンクエスト9」の廉価版の発売日は2010年3月4日で、値段は2940円です。

 「ドラゴンクエスト9」は、2009年7月11日に発売されたので、発売からわずか約8ヵ月で値下げが行われることになりました。
 ドラクエとしては異例の早さでの値下げについて、スクウェア・エニックスは「通信機能が評判となっているが、廉価版発売で利用者が増えることでコミュニケーションが広がって、さらに人気が増してほしい」とコメントしているそうです。

 なお、「ドラゴンクエスト9」の廉価版の発売が早いのは、モンスターハンターが早期廉価版化で人気が定着したことを真似たということや、決算対策のためという可能性もあるかもしれません。

 スクウェア・エニックスの廉価版ソフトとしては、同じく2010年3月4日に、DS「ドラゴンクエスト4」、DS「ドラゴンクエスト5」、DS「ファイナルファンタジー4」の廉価版も2940円で発売される予定です。

 情報元

 DS「ドラゴンクエスト9」の廉価版(Amazon)

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 2009年12月21日(月)
ドラゴンクエスト

「ドラクエ9」の出荷が415万本で、目標販売本数まであと75万本?

 DS「ドラゴンクエスト9 星空の守り人」についてのプレスリリースが出され、「ドラゴンクエスト9」の出荷本数が415万本を突破したことが発表されました。

 プレスリリースでは、「ドラゴンクエスト9」の415万本という出荷は、ドラゴンクエストシリーズの出荷記録で過去最高となっているそうです。
 これまでの出荷記録の最高は、PS「ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち」だったそうです。
 ただ、これは廉価版の出荷本数を除く記録で、また、PS「ドラゴンクエスト7」の出荷がいくつだったのかは明らかにされていません。

 今回、「ドラゴンクエスト9」の415万本という出荷がドラゴンクエストシリーズの出荷記録で過去最高と発表されましたが、先日『「ドラクエ9」の目標販売本数は前作の490万本越え、プレイ時間は200時間越え?』のニュースでお伝えしたように、堀井雄二氏のコメントによれば、「ドラゴンクエスト9」の目標販売本数は「ドラゴンクエスト8」の490万本を超えることなので、そのためにはあと75万本ほどの出荷が必要になっていると思われます。

 なお、廉価版の出荷本数を除く415万本の出荷が過去最高記録ならば、「ドラゴンクエスト8」は、廉価版を除いて415万本未満の出荷で、廉価版だけで75万本以上出荷されていたと推測されますが、「ドラゴンクエスト8」の廉価版はそれほど大量に出荷されていたのでしょうか。

 プレスリリース

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 2009年09月18日(金)
ドラゴンクエスト

すぎやまこういち氏「ドラクエ9の『サンディ』はこれから先、出てこない気がする(笑)」

 ニンテンドードリームの2009年11月号に、ドラゴンクエストシリーズなどの作曲でおなじみのすぎやまこういち氏のインタビュー記事が掲載されています。

 この中で、ガングロのギャル語を喋る妖精「サンディ」の音楽についての話題があり、「サンディのテーマ」の音楽が今後もサンディが登場するときに使われるのかという質問に対して、すぎやまこういち氏は「サンディは、これから先、出てこない気がする(笑)」とコメントし、サンディが今後のドラクエ本編で登場する可能性が低いと思っていることを明らかにしています。

 ただ、外伝などでサンディが登場する可能性はあると思っているそうで、その時は「サンディのテーマ」の音楽が今後も使われるだろうとコメントしています。

 なお、すぎやまこういち氏は、「サンディのテーマ」の音楽は歌詞をつけたらそのまま歌になるので、もし作詞する場合は堀井雄二氏が行うのがベストだということなどもコメントしています。

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 2009年08月07日(金)
ドラゴンクエスト

スクウェア・エニックスはゲームの評価について、良いから売れる、悪いから売れないとは考えていない

 スクウェア・エニックスの決算が発表され、決算に関連した和田社長のコメントがメディアに掲載されています。

 これによると、「ドラゴンクエスト9」のAmazonなどのネットでのレビューが良くないことなどについて、和田社長は「ものすごく悪く書かれたら売れないとか、すごく良く書かれたら売れるとか単純なものではないし、相関関係にはない。良い意見、悪い意見があっていいし、クリエーターにも気にするなと言っている」とコメントしたそうです。
 また、「買いたくないならわざわざ(レビューに)書かずに、買わないだけでいいのにと思ってしまいますが」ともコメントしたそうです。

 そして、「ドラゴンクエスト9」の中古に関しては、クリア後のオマケなどが多いので今のところ従来の半分~3分の1程度に抑えられているそうです。

 なお、スクウェア・エニックスの2010年3月期 第1四半期決算は、純利益で17億円弱の赤字になっています。

 情報元1 

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 2009年07月13日(月)
ドラゴンクエスト

「ドラゴンクエスト9」のセールスは2日で234万本突破

 2009年7月11日に発売された「ドラゴンクエスト9」の売り上げ状況が明らかになっています。

 「ドラゴンクエスト9」のセールス状況は、エンターブレインによると発売2日間で234万3440本だったそうです。
 前作の「ドラゴンクエスト8」は、初週223万7000本だったため、発売2日間で前作以上のセールスを記録しています。
 ただ、出荷数は約300万本なので、今のところ約60万本程度が在庫になっています。

 「ドラゴンクエスト9」の出荷目標は前作の490万本越えなので、目標達成まであと約190万本の出荷となっていますが、果たして達成出来るでしょうか。

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